LEGO Star Wars: The Video Game GameCube
€ 54,95
Platform: Nintendo GameCube
Type: Game
Genre: Actie-avontuur / Platformgame
Leeftijd: 7+
Uitgever: Eidos Interactive
Bouw je eigen Star Wars-avontuur in LEGO Star Wars: The Video Game voor de Nintendo GameCube
LEGO Star Wars: The Video Game voor de Nintendo GameCube combineert twee iconische werelden in één vrolijk actie-avontuur: de bouwstenen van LEGO en het sciencefictionuniversum van Star Wars. De game werd ontwikkeld door Traveller’s Tales en verscheen in Europa in 2005, met Eidos Interactive als uitgever van de GameCube-versie. In plaats van de oorspronkelijke filmtrilogie staat hier de prequeltrilogie centraal. Je speelt bekende gebeurtenissen uit Star Wars: Episode I – The Phantom Menace, Episode II – Attack of the Clones en het destijds gloednieuwe Episode III – Revenge of the Sith na, maar dan volledig opgebouwd uit LEGO. Bekende helden, schurken, voertuigen en locaties krijgen daardoor een speelse uitstraling zonder de herkenbaarheid van Star Wars te verliezen. LEGO Star Wars: The Video Game Nintendo GameCube combineert eenvoudige gevechten, platformactie, puzzels, verzamelen en lokale samenwerking. Voor retrogamers heeft de titel inmiddels extra betekenis: dit was het begin van de LEGO-formule waarmee Traveller’s Tales later talloze beroemde films, strips en franchises naar games zou vertalen.
De complete prequeltrilogie in LEGO-stijl
Het avontuur begint bij Episode I en volgt vervolgens de grote lijn van de drie Star Wars-prequels. Daardoor zie je personages als Qui-Gon Jinn, Obi-Wan Kenobi en de jonge Anakin Skywalker lang voordat Darth Vader zijn bekende zwarte pantser draagt.
Je bezoekt herkenbare locaties zoals Naboo, Tatooine, Coruscant en Geonosis. Naarmate je verder komt, verandert ook de toon van het verhaal. De relatief kleurrijke gebeurtenissen uit The Phantom Menace maken uiteindelijk plaats voor de Clone Wars en de dramatische ondergang van de Jedi in Revenge of the Sith.
Toch wordt LEGO Star Wars nooit zo zwaar als de films. Traveller’s Tales gebruikt fysieke humor en korte visuele grappen om bekende scènes luchtiger te maken. De LEGO-figuren spreken in deze eerste game nog niet met volledige dialogen. Het verhaal wordt grotendeels verteld via bewegingen, geluiden en komische animaties.
Dat geeft deze oorspronkelijke LEGO Star Wars tegenwoordig een heel eigen charme. Latere LEGO-games zouden uitgebreide gesproken dialogen gebruiken, maar hier moet een opgetrokken wenkbrauw, overdreven gebaar of grappige reactie vaak voldoende zijn om een scène duidelijk te maken.
Voor spelers die de prequelfilms goed kennen is juist het herkennen van bekende momenten een belangrijk deel van het plezier.
Van Jedi tot droid
Tijdens de campagne bestuur je niet voortdurend hetzelfde personage. De gebeurtenissen bepalen welke helden beschikbaar zijn en ieder type personage beschikt over specifieke vaardigheden.
Jedi zoals Obi-Wan Kenobi en Qui-Gon Jinn gebruiken natuurlijk lichtzwaarden. Daarmee kunnen ze droids en andere vijanden snel uitschakelen. Daarnaast beschikken ze over de Force, waarmee bepaalde LEGO-objecten in de omgeving kunnen worden verplaatst of opgebouwd.
Andere personages gebruiken blasters en kunnen daardoor tegenstanders vanaf grotere afstand raken. Droids hebben weer heel andere functies. R2-D2 en vergelijkbare astromechs kunnen bijvoorbeeld specifieke panelen bedienen, terwijl protocol-droids toegang kunnen krijgen tot andere mechanismen.
Deze verschillen vormen de basis voor veel puzzels. Een deur die voor een Jedi gesloten blijft, kan misschien door een droid worden geopend. Een object dat onmogelijk met gewone handen te verplaatsen is, reageert mogelijk wel op de Force.
Hierdoor draait de game niet uitsluitend om vechten. Goed kijken welke personages beschikbaar zijn en begrijpen wat hun vaardigheden doen, is regelmatig nodig om verder te komen.
Een sterrenstelsel dat volledig uit bouwstenen bestaat
De LEGO-vormgeving is veel meer dan een grappig uiterlijk. Vrijwel alles in de wereld lijkt opgebouwd uit bekende bouwstenen. Objecten kunnen uit elkaar vallen in losse onderdelen en vervolgens op een andere manier worden opgebouwd.
Het verzamelen van LEGO-studs vormt een belangrijk onderdeel van de gameplay. Deze kleine ronde bouwsteentjes verschijnen overal. Vijanden laten ze vallen, objecten kunnen ze bevatten en delen van de omgeving kunnen worden vernield om er nog meer te vinden.
Daarmee ontstaat een heerlijke verzameldrang. Zelfs wanneer de uitgang van een ruimte al zichtbaar is, kan het aantrekkelijk zijn om eerst nog een paar objecten kapot te maken. Misschien zitten er voldoende studs in om een nieuwe beloning dichterbij te brengen.
De levels bevatten bovendien geheimen die tijdens de eerste speelronde niet altijd bereikbaar zijn. Dit wordt vooral belangrijk wanneer Free Play beschikbaar komt. In die modus kun je terugkeren met andere vrijgespeelde personages en hun unieke vaardigheden gebruiken.
Een gebied dat tijdens het verhaal ontoegankelijk was omdat je geen geschikt personage had, kan dan alsnog worden onderzocht. Dit systeem zou later een van de bekendste kenmerken van vrijwel alle Traveller’s Tales LEGO-games worden.
Samen spelen op dezelfde GameCube
Een van de sterkste eigenschappen van LEGO Star Wars is de lokale coöperatieve gameplay. Een tweede speler kan meedoen en de controle over een ander beschikbaar personage overnemen. Daardoor kun je het avontuur samen vanaf dezelfde bank beleven.
De samenwerking is bewust toegankelijk gehouden. De ene speler kan een Jedi besturen terwijl de andere bijvoorbeeld een blasterpersonage of droid gebruikt. Bij puzzels kunnen verschillende vaardigheden elkaar aanvullen en tijdens gevechten kun je samen groepen vijanden aanpakken.
De game straft fouten bovendien relatief mild af. Wanneer een LEGO-personage uit elkaar valt, verlies je studs, maar het avontuur hoeft niet volledig opnieuw te beginnen. Daardoor blijft de sfeer ontspannen en kunnen spelers van verschillende niveaus gemakkelijk samen spelen.
Voor de Nintendo GameCube past dat uitstekend. De console is sterk verbonden met lokale multiplayer en beschikt standaard over vier controllerpoorten. Hoewel LEGO Star Wars geen traditionele competitieve partygame is, past samen spelen rond dezelfde televisie perfect bij die generatie.
Voor veel spelers vormde deze game zelfs een eerste kennismaking met coöperatieve LEGO-avonturen.
Lichtzwaarden, podraces en droidlegers
De gewone levels bestaan vooral uit verkennen, puzzels oplossen en vijanden verslaan, maar de game gebruikt bekende Star Wars-momenten om voor afwisseling te zorgen. Daardoor krijg je niet uitsluitend gangen vol Battle Droids voorgeschoteld.
Voertuigen en speciale actiescènes zorgen voor andere soorten uitdagingen. Bekende gebeurtenissen uit de films worden vereenvoudigd en aangepast aan de toegankelijke LEGO-formule. Daardoor kan een dramatische scène uit Star Wars plotseling veranderen in een vrolijke actiesectie.
De gevechten blijven overzichtelijk. Lichtzwaardduels vragen niet om tientallen complexe combinaties en ook blasterpersonages zijn gemakkelijk te begrijpen. De kracht zit vooral in het tempo en de afwisseling tussen personages.
Boss battles geven beroemde tegenstanders hun moment in de schijnwerpers. Figuren uit de prequeltrilogie verschijnen als LEGO-minifiguren, waardoor zelfs de gevaarlijkste schurken iets komisch krijgen.
Het is precies deze balans tussen respect voor Star Wars en speelse parodie die later kenmerkend zou worden voor de volledige LEGO-gamereeks.
Het begin van een enorm succesvolle formule
LEGO-games bestonden al vóór 2005, maar LEGO Star Wars betekende een belangrijk keerpunt. Traveller’s Tales vond hier een formule die jarenlang zou worden gebruikt en uitgebreid. Bekende verhalen werden gecombineerd met humor, verzamelobjecten, eenvoudige gevechten, puzzels, Free Play en lokale co-op.
Na het succes volgden niet alleen meer Star Wars-games, maar ook LEGO-versies van onder andere Batman, Indiana Jones, Harry Potter en andere grote franchises.
Daardoor heeft deze GameCube-disc inmiddels historische waarde binnen het genre. Veel elementen die later vanzelfsprekend werden, voelen hier nog fris en relatief eenvoudig.
Ook de timing is bijzonder. De game verscheen rond dezelfde periode als Revenge of the Sith en liet spelers dus gebeurtenissen uit Episode III in LEGO-vorm beleven terwijl de film zelf nog uiterst actueel was.
Een moderne klassieker uit het GameCube-tijdperk
Wat is LEGO Star Wars: The Video Game voor de Nintendo GameCube?
LEGO Star Wars: The Video Game voor de Nintendo GameCube is een toegankelijk actie-avontuur waarin je de drie Star Wars-prequelfilms naspeelt met LEGO-personages, puzzels, lichtzwaardgevechten en lokale co-op.
Voor verzamelaars is dit eerste deel veel meer dan zomaar een Star Wars-licentiegame. Het vormt de basis van een formule die later tientallen succesvolle LEGO-games zou opleveren. De stille slapstick, eenvoudige co-op, talloze studs en vrijspeelbare personages geven deze oorspronkelijke uitvoering bovendien een sfeer die latere delen niet helemaal hetzelfde reproduceerden. Voor Star Wars-fans biedt de game een charmante terugblik op het prequeltijdperk, terwijl GameCube-verzamelaars een van de meest invloedrijke familiegames uit de generatie in handen krijgen. Wil je opnieuw met Obi-Wan door hordes Battle Droids snijden, verborgen LEGO-studs verzamelen of samen met een vriend de prequeltrilogie beleven, dan blijft deze titel uitstekend geschikt. Voeg LEGO Star Wars: The Video Game toe aan je Nintendo GameCube-collectie, pak je lichtzwaard en bouw het sterrenstelsel opnieuw steen voor steen op.

